業界情報・プレスリリースTemuが国際模倣対策連合(IACC)に加盟、知的財産保護体制を強化へグローバルに展開するオンライン・マーケットプレイスのTemu(テム)が、模倣品や海賊版への対策に取り組む国際的な組織である国ECTemuオンラインマーケットプレイス模倣品対策
業界情報・プレスリリースSupership、店舗起点でECサイトへ送客する「Touch Gift」新機能を本格提供開始Supership株式会社は、店舗型リテールメディアソリューション「Supership Touch Gift」において、店舗を起点としたデジタル送客機能の本格ECサイトデジタルマーケティングOMOリテールメディア
業界情報・プレスリリースVALX GYMに「VALX SHOP」オープン、店頭直送価格で非会員も購入可能にVALX株式会社が運営するフィットネス施設「VALX GYM」の店舗内に、会員登録をしていない方でも自由に入店して商品を購入できる「VALX SECD2Cリテールサプリメント
業界情報・プレスリリース株式会社いつも、ライブコマース単独でGMV100億円を突破 TikTok Shop支援やクリエイター連携で市場を牽引株式会社いつも(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:坂本守)は、2026年3月末の時点において、グループ全体でのライブコマース単独TikTok ShopライブコマースD2CGMV
業界情報・プレスリリースAIショッピングアプリ『PLUG』が「実質価格機能」を提供開始、楽天・Amazon・Yahoo!の還元率を自動計算し本当の最安値を表示株式会社STRACTが運営するAIショッピングアプリ『PLUG(プラグ)』において、新たに「実質価格機能」の提供が開始されました。この機EC楽天市場AmazonYahoo!ショッピング
業界情報・プレスリリースマイボイスコム「鶏肉」に関する調査結果を発表、週1回以上購入者は4割弱で「価格が安い」が最大の魅力に≪ 調査トピックス ≫ ■直近1年間において、鶏肉を週1回以上購入する人は4割弱。鶏肉の魅力については「価格が安い」が6割弱、「市場調査消費者調査アンケート調査マイボイスコム
業界情報・プレスリリースAnyMind GroupがエンタメIP向けD2Cパッケージ提供開始、EC・ファンクラブ統合でグローバル展開支援AnyMind Group株式会社(代表取締役CEO:十河宏輔)が、エンターテインメント業界を対象に、ECサイトとファンクラブ運営を統合したD2CパッケECShopifyD2CAnyMind Group
業界情報・プレスリリースモバイルバッテリー利用実態調査、46%が所有も安全性への意識に課題―レポートオーシャン調べレポートオーシャン株式会社が、日本国内におけるモバイルバッテリーの利用実態に関する消費者調査を実施しました。この調査では市場調査消費者調査スマートフォン日本市場
業界情報・プレスリリースプロテイン利用者の49%がブランド乗り換え経験あり、理由は「味が気に入らない」が最多 ファンくる調査調査結果のポイント 株式会社ファンくるは、同社が運営する「ファンくる」会員を対象として、プロテインに関する消費者意識調査マーケティング消費者調査アンケート調査ファンくる
業界情報・プレスリリースBtoC企業マーケティング担当者のファンマーケティング実態調査、DNP出版IPビジネスプロジェクトが実施大日本印刷株式会社(DNP)が推進している「DNP出版IPビジネスプロジェクト」では、ファンマーケティングに取り組むBtoC企業のマーケマーケティング調査LTVファンマーケティング大日本印刷