AnyMind Group、AIライブコマース「AnyLive」でAIアバター生成と配信分析機能を大幅強化

AnyMind Group株式会社(エニーマインドグループ、代表取締役CEO:十河 宏輔)が、同社が提供するAIライブコマースプラットフォーム「AnyLive」において、AIアバター生成機能とライブ配信分析機能の大幅なアップデートを実施したことを発表しました。このアップデートは日本国内でも利用が可能となっています。

AIアバターの精度向上と新機能の追加

今回のアップデートでは、AIアバターの身体の動きや表情の表現、リップシンクの精度が大幅に向上されました。さらに、企業が既に保有している動画素材を活用してAIアバターを生成できる新機能が追加されています。ブランドキャラクターをベースにしたAIアバターの制作にも対応しており、企業独自のブランド世界観を反映したライブ配信が可能になりました。

加えて、人間が行うライブ配信とAIアバターが行うライブ配信の両方について、売上データや視聴者の反応、コンバージョンファネルなどを詳細に分析し、AIが具体的な改善提案を行う機能も強化されました。この機能により、ブランド企業はライブコマースの企画段階から配信、分析、改善までの全プロセスを一貫してサポートを受けることができます。

アップデート実施の背景

日本国内では、ライブコマースの活用が徐々に拡大しています。株式会社電通デジタルが行った「EC・店頭をまたぐ購買行動実態調査2025」のデータによれば、ライブコマースの利用経験率は2024年の1.6%から2025年には6.0%へと大幅に上昇しました。

ライブコマースが新しい販売チャネルとして普及していく中で、ブランド企業には単に配信機会を増やすだけではなく、視聴者の興味を引きつけ、実際の購買行動につながる魅力的な配信コンテンツを実現することが求められています。さらに、配信によって得られるデータを活用し、継続的に成果を改善していくことも重要な課題となっています。

また、人間によるライブ配信とAIアバターによるライブ配信では、それぞれに異なる強みや成果の特性があります。そのため、両方のデータを適切に把握し、配信の目的や時間帯などに応じて最適な活用方法を選択することが重要です。同社は、こうした市場環境と企業ニーズを踏まえ、AnyLiveのAIアバター生成モデルと分析機能の強化に取り組みました。

主なアップデート内容の詳細

AIアバターの動きや表情の改善と既存動画からの生成対応

AnyLiveの生成AIモデルが強化され、AIアバターの身体の動き、表情の豊かさ、リップシンクの精度が大幅に改善されました。衣装、商品、メイク、ヘアスタイルといった要素のカスタマイズ性も向上し、より柔軟なアバター制作が可能になっています。

視聴者からのコメントに対する応答速度も改善されており、よりスムーズで自然なコミュニケーションが実現されています。これにより、ライブ配信中の双方向性が高まり、視聴者のエンゲージメント向上が期待できます。

特筆すべき新機能として、ブランド企業が保有する既存の動画素材からAIアバターを生成できるようになりました。これにより、専用動画を新たに撮影する手間やコストを抑えながら、既存のコンテンツ資産を有効活用してAIアバターを制作・展開することが可能です。

さらに、ブランドキャラクターをもとにしたAIアバターの生成にも対応しており、企業独自のブランド世界観を活かしたライブ配信の実現を支援します。

人間とAI双方のライブ配信を分析し改善点を提案

人間によるライブ配信とAIアバターによるライブ配信の両方について、アカウント単位、ブランド単位、個別配信単位での詳細な分析が可能になる機能が強化されました。

売上データや視聴者とのインタラクションに関するデータに加え、以下のような分析・提案機能が提供されます。

  • 配信プラットフォーム間の比較分析
  • コンバージョンファネルの詳細分析
  • 配信パフォーマンスの診断機能
  • AIによるインサイトの自動抽出
  • 次回配信に向けた具体的な改善提案

これらの機能により、ブランド企業は配信結果を単に確認するだけでなく、商品説明の方法、配信構成の組み立て方、視聴者とのコミュニケーションの取り方など、どの要素が視聴者のエンゲージメントや購買行動につながったのかを具体的に把握できます。そして、そのデータを次回以降の配信改善に効果的に活用することが可能になります。

今後の展開について

AnyMind Groupは今後も、人間によるライブ配信とAIアバターによるライブ配信のそれぞれが持つ強みを最大限に活かし、ブランド企業が目的や状況に応じて最適な配信方法を選択できる環境の整備を進めていくとしています。

同社が各市場で蓄積してきたライブコマースの運用ノウハウと、AnyLiveのテクノロジーを組み合わせることで、企画から配信、分析、改善までのプロセスを一貫して支援し、日本国内におけるブランド企業のライブコマース活用をさらに推進していく方針です。

担当者からのコメント

AnyMind Group Managing Director of Global E-Commerceの久保 銘中氏は、次のようにコメントしています。

「ライブコマースでは、AIによって配信時間の拡大や運用効率の向上を図るだけでなく、人間による配信と組み合わせることで、視聴者にとって魅力的な購買体験を創出することが重要です。今回のアップデートでは、AIアバターの動きや表情をより自然なものにするとともに、人間とAI双方の配信について、成果につながった要因を分析できる機能を強化しました。今後も、ブランド企業が配信データを次の施策に活かし、ライブコマースの成果を継続的に改善できるプラットフォームを目指してAnyLiveを進化させてまいります。」

AnyLiveについて

AnyLiveは、AIライブ配信機能とデータに基づく改善機能を組み合わせることで、ブランド企業のEC売上向上を支援するライブコマースプラットフォームです。

AIアバターによる長時間のライブ配信、配信スクリプトの自動生成、視聴者とのリアルタイムコミュニケーション機能に加え、人間とAI双方の配信データの収集・分析、スクリプトの改善提案などの機能を提供しています。

複数の言語および配信プラットフォームに対応しており、AnyMind Groupの専門スタッフによる運用支援と組み合わせることで、ライブコマースの企画・配信から分析・改善までを一貫してサポートします。なお、対応言語や対応プラットフォームは国や地域によって異なります。

AnyMind Groupについて

AnyMind Groupは、2016年4月にシンガポールで創業されたテクノロジーカンパニーです。マーケティング、EC、物流、データ・AI活用、パブリッシャー・クリエイター支援などの領域において、自社で開発したテクノロジーと各市場のオペレーションを組み合わせたBPaaSモデルを展開しています。

アジアを中心に15ヵ国・地域で事業を展開し、ブランド企業、パブリッシャー、クリエイターなどの事業成長を支援しています。東京証券取引所グロース市場に上場しており、証券コードは5027です。

出典元: AnyMind Group株式会社

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